释放技能,范围检测到一些敌人,计算这些敌人到玩家的距离,取其中距离最近的第x个(x是策划配置的值)。检测到的敌人数量是动态的,但可预见的是数量不会很大,最大不超过50个,且比较常见的是不超过3个 ...
协程这个概念很久了,好多程序员是实现过这个组件的,网上关于协程的文章,博客,论坛都是汗牛充栋,在知乎,github上面也有很多大牛写了关于协程的心得体会。突发奇想,我也来实现一个这样的组件,并测试了一下性能。借鉴了很多大牛的思想,阅读了 ...