Roblox上调2025财年全年预订量指引至65.7亿-66.2亿美元,显著高于此前58.7亿-59.7亿美元的指引,也超过分析师61.6亿美元的一致预期。对于第四季度,公司预计预订量在20亿-20.5亿美元之间,同比增长47-51%。
在线视频游戏平台 Roblox 在2025年第三季度交出了一份亮眼的成绩单。根据钛媒体App 10月30日的消息, Roblox 第三季度营收达到14亿美元,超出市场预期。这一积极表现也促使公司上调了全年营收预期,预计全年营收将达到48.3亿美元至48.8亿美元,而此前预估为43.9亿美元至44.9亿美元。这一增长趋势,也预示着 UGC (用户生成内容)游戏平台在游戏市场中的持续活力。
Investing.com - Needham在 Roblox Corp.
盯产品周期,是跟踪游戏公司的一贯做法。但由于游戏本身更轻量且更易在 Roblox 上切换新游,因此同样是一款大 DAU 爆款,Roblox 上的小游戏平均生命周期应该相对低于有实力留存的独立 App。这样一来,给我们去盯 pipeline 增加了成本 ...
近日,游戏巨头 Roblox (RBLX)发布了其第三季度财报,这份成绩单无疑为2025年的游戏市场注入了一剂强心针。凭借着旗下三款现象级游戏的强劲表现,Roblox的各项关键数据均远超市场预期,展现了其在UGC (用户生成内容)游戏领域的强大生命力。此次财报不仅预示着 Roblox 在元宇宙领域的持续探索,也引发了我们对UGC游戏平台未来发展趋势的深入思考。
Roblox CEO David Baszucki says the new AI safety tools could reshape engagement — and may create some friction for players.
智通财经APP获悉,游戏公司Roblox(RBLX.US)最新季度业绩创下历史纪录,凭借三款热门游戏的强劲表现,其日活跃用户数远超分析师预期。数据显示,该公司第三季度日活跃用户数达1.515亿,显著超出分析师预期的1.323亿,同比增幅高达70%。衡 ...
周四,Roblox (RBLX.US)跌超10%,报119.91美元。消息面上,该公司 Q3营收为14亿美元,同比增长48%;净亏损2.574亿美元,比上年同期的2.404亿美元亏损额扩大;预计全年营收为48.3亿美元-48.8亿美元,高于此前指引。
Roblox will host a live Q&A session to answer questions regarding its third quarter 2025 results on Thursday, October 30, 2025 at 5:30 a.m. Pacific Time/8:30 a.m. Eastern Time. The webcast will be ...